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二、掀开蒙版M无法选拔主体和布景:
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三、选拔太空:
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四、把太空蒙版定名为太空和水面:
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五、参加剪裁器具C垂直翻转Shift+Alt+V:
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六、参加蒙版M添加选拔太空:
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七、参加剪裁器具C进行垂直翻转Shift+Alt+V:
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八、参加蒙版M,山岳的一些部分莫得选拔好:
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十、减去参加色调限制Shift+C:999abcd
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十一、还有部分山岳莫得选拔好,减去用画笔K擦去:
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十二、复制并回转蒙版定名山体:
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十三、取消清楚重复Y援救山体:
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十四、援救山体,增多色温调亮暗影:
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十五、渲染山岳日光,复制山体蒙版重定名山体山岳渲染:
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十六、点击山体山岳渲染进行重置,把参数回零:
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十七、选拔蒙版交叉对象选亮度限制Shift+L:
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十八、用吸管在山岳太阳受光处选拔:
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十九、选拔亮度限制Shift+L:
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二十、取消清楚重复Y增多色温、曝光,增多山体暖色和亮度:
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二十一、为了进一步渲染山体太阳受光面的暖色,点开拾色器进行激情漂移,从最上端取样,然后充足度从低到高选拔一个合乎的值:
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二十二、山体援救兑现:
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二十三、进行太空和水面援救,复制太空水面蒙版重定名援救太空水面,进步曝光裁汰色温,使太空变亮、变蓝:
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二十四、把水眼前欢喜提亮,复制援救太空水面蒙版,重定名定名援救水眼前欢喜,进行重置,把参数回零:
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二十五、增多曝光,全体齐提亮了,咱们只思提亮水眼前欢喜,是以减去用线性渐变G,从水面中间向下拉,只提亮水眼前欢喜:
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原图:
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遵守图:图片
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